游戏攻略

请问我想学习游戏制作我该学习什么?

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时间:2020-7-31   作者:845公益服发布网  
内容摘要: 将以上四点提及到的东西都学习至上手阶段,就可以尝试制作一个微小型游戏了,想要再往深处走的话就必须要有一整个团队才有可能实现了。最后就是最重要,也是最容易被初学者...

  将以上四点提及到的东西都学习至上手阶段,就可以尝试制作一个微小型游戏了,想要再往深处走的话就必须要有一整个团队才有可能实现了。

  最后就是最重要,也是最容易被初学者忽略的一个环节,就是游戏策划案。游戏策划是用来明确提出游戏目的、关卡设置、剧情创作等等的游戏设计稿。只有在策划阶段把游戏设计的好玩,那么后期的制作才有意义。

  下面说一下具体的东西,首先要选择一个适合情况的游戏引擎,个人开发并且没有编程基础的话建议使用类似《RPG Maker》(2D引擎)等轻量化、集合性高的引擎,优点是几乎不需要程序基础、有大量现有的素材,可以很快上手,工作量相对较低。缺点是自由度很低,能做的游戏类型有限。

  其次、游戏并不适合一个人制作。各个方向的工作量都很大,一个人制作需要付出相当大的成本。(想做出一个相对完整的游戏的话)

  还有游戏音乐和音效,如果要自己制作的话,游戏攻略录音、后期可以选择Au这个软件;音乐以及音效可以用Fl studio这个软件来进行创作。

  魔兽地图编辑器 RPGMAKER看哪个简单用哪个~先做一个游戏出来哪怕最简单的~其他什么狗屁理论教程书籍学习都是假的

  然后要解决游戏美术,游戏的人物、场景、UI、等等全部的美术资源。包括原画、动画等。相关软件有:2D用PS、flash等,3D用3DsMax、Maya等。

  首先,不要问哪种游戏好做,而是先问你到底想做哪一种游戏。然后着手准备适合制作相关游戏的工具。



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